
СПЕШИМ НАПОМНИТЬ!

Каждую пятницу, в 19.00, встречаемся на футбольном поле стадиона "Здоровье" для того, чтобы научиться играть в лапту, потренироваться, пообщаться, посмеяться и провести активно и с пользой вечер пятницы!

БУДЕМ РАДЫ ВИДЕТЬ!
ПРАВИЛА ИГРЫ:

игра проводится на большом прямоугольном игровом поле 25-40 м в ширину и 40-55 м в длину. Площадка делится на 2 зоны: одна называется город (дом), с которого вводится мяч в игру, другая — кон. Между зонами располагается поле, ограниченное боковыми линиями.

Штрафная линия проводится в 10 м от города, а между ними находится штрафная зона, которая необходима для определения правильности удара: если мяч попал в штрафную зону, удар не засчитывается.
Дополнительно город делится на 3 части:

пригород,

место подающего и

площадка очередности.
В пригород определяются игроки, ожидающие начала перебежки после подачи мяча, а также участники, не начавшие перебежку или неудачно подавшие мяч.

На месте подающего стоит спортсмен, который вводит мяч в игру и может начать перебежку после удара. На площадке очередности стоят участники, ожидающие своей очереди сделать удар и подать мяч.

Для лапты используется обычный теннисный или резиновый мячик. Для подачи используется деревянная лапта (бита), длина которой должна быть в пределах 60-120 см, а диаметр не превышать 5 см. Допустимо каждому игроку использовать индивидуальную биту. Для детей рекомендуется использовать плоскую лапту длиной в 80 см и шириной в 6 см.

Каждая команда должна состоять из 10 участников. Один из них назначается капитаном путем жеребьевки, 5 остальных игроков находятся на поле или в городе, 4 остаются на замену.

Жребием определяется команда, которая будет играть роль защитника на поле. Другой автоматически назначается статус нападающей, после чего она отправляется в зону города. Защитников расставляет капитан вдоль штрафной линии и линии кона, чтобы они смогли как можно быстрее поймать мяч и осалить подающего игрока.
Нападающие выстраиваются за линией города на месте очередности, один из них подает мяч в игру и отправляется на перебежку, стараясь остаться не осаленным.

Игра состоит из 2 таймов по 20 минут каждый с пятиминутным перерывом между ними.

Начинает игру команда нападающих, находящихся в зоне города. Подает мяч один игрок, отбивает его тот, у кого в руках бита. В течение подачи разрешено 2 попытки. После того, как мяч окажется в игре, судья дает право на начало перебежки остальным игрокам нападения.

Если у подающих участников не получилось ввести мяч в игру, то он переходит в зону пригорода, где ожидает подачи от другого нападающего.

Игрок, на которого перешла очередь подавать или отбивать мяч, может отказаться от этой попытки.

Если ни один нападающий не подал мяч, команды меняются сторонами без борьбы.

Удар засчитывается в любых случаях после его подачи ударом биты, за исключением 2 моментов:

если мяч коснулся штрафной зоны;

если мяч коснулся перелетел за боковые линии площадки и коснулся земли.

Причем, если мяч коснулся поля, но после вылетел за боковую линию, или задел другого игрока удар также засчитывается.

Если защитники не могут осалить нападающих игроков, они возвращают мяч в зону дома, после чего он автоматически находится вне игры и возвращается в нее только после ударом биты. Команда, чей игрок последним дотронулся до мяча, становится в зону защиты, другая — в зону нападения.

После ввода мяча в игру нападающие начинают перебежку. Начать перебежку могут только игроки, которые подавали мяч: бьющий перебегает с площадки подающего, остальные — с зоны пригорода. Остальные игроки не имеют права начинать перебежку. Пробежка длится до момента, пока мяч снова не вернется в зону дома. Участники, которые успели вернуться в зону города, получают право на следующий удар, становясь в очередь за другими игроками.

С целью осаливания защитники перемещаются по полю в любом направлении, пасуя друг другу мяч. Нападающий считается осаленным, если в момент выполнения пробежки его коснулся мяч. После осаливания игроки защиты убегают за линию города или кона, чтобы не получить ответного осаливания от "пострадавших" игроков.

Причем ответные осаливания могут продолжаться до момента, пока последний защитник не достигнет линии города или кона. Участники могут помогать друг другу в осаливании и переосаливании. Самое главное, чтобы количество игроков каждой команды не превышало 6.

Самоосаливание засчитывается судьей как нарушение правил, при котором нападающий начал перебежку и возвратился за линию дома или кона, а также в случае забега за боковую линию или заступа на нее. При самоосаливании игрок защиты, у которого находится мяч, кладет его в пределах поля и покидает площадку, уходя за линию дома или кона вместе с остальными участниками.

Если защитник поймал мяч с лета ("свечу") в пределах поля или вне его, команде присуждается одно очко. Команда нападающих получает 2 очка, если игрок нападения совершил полную перебежку, оставшись не осаленным или успевшим выполнить пробег до осаливания другого участника.

Победителем становится команда, набравшая большее количество очков в ходе игры. Если в процессе игры у одной из команд на площадке остается меньше 4 игроков, то ей засчитывается поражение.