Рекламный баннер 990x90px header-top
Рекламный баннер 990x90px header-bottom

СПЕШИМ НАПОМНИТЬ!

f09f8f8f.pngСПЕШИМ НАПОМНИТЬ!

e29d97.pngКаждую пятницу, в 19.00, встречаемся на футбольном поле стадиона "Здоровье" для того, чтобы научиться играть в лапту, потренироваться, пообщаться, посмеяться и провести активно и с пользой вечер пятницы!



f09fa497.pngБУДЕМ РАДЫ ВИДЕТЬ!

ПРАВИЛА ИГРЫ:

e29c85.png игра проводится на большом прямоугольном игровом поле 25-40 м в ширину и 40-55 м в длину. Площадка делится на 2 зоны: одна называется город (дом), с которого вводится мяч в игру, другая — кон. Между зонами располагается поле, ограниченное боковыми линиями.

e29c85.pngШтрафная линия проводится в 10 м от города, а между ними находится штрафная зона, которая необходима для определения правильности удара: если мяч попал в штрафную зону, удар не засчитывается.

Дополнительно город делится на 3 части: e29891.pngпригород, e29891.pngместо подающего и e29891.pngплощадка очередности.

В пригород определяются игроки, ожидающие начала перебежки после подачи мяча, а также участники, не начавшие перебежку или неудачно подавшие мяч.

e29c94.pngНа месте подающего стоит спортсмен, который вводит мяч в игру и может начать перебежку после удара. На площадке очередности стоят участники, ожидающие своей очереди сделать удар и подать мяч.

e29c85.pngДля лапты используется обычный теннисный или резиновый мячик. Для подачи используется деревянная лапта (бита), длина которой должна быть в пределах 60-120 см, а диаметр не превышать 5 см. Допустимо каждому игроку использовать индивидуальную биту. Для детей рекомендуется использовать плоскую лапту длиной в 80 см и шириной в 6 см.

e29c85.pngКаждая команда должна состоять из 10 участников. Один из них назначается капитаном путем жеребьевки, 5 остальных игроков находятся на поле или в городе, 4 остаются на замену.

e29c85.pngЖребием определяется команда, которая будет играть роль защитника на поле. Другой автоматически назначается статус нападающей, после чего она отправляется в зону города. Защитников расставляет капитан вдоль штрафной линии и линии кона, чтобы они смогли как можно быстрее поймать мяч и осалить подающего игрока.

Нападающие выстраиваются за линией города на месте очередности, один из них подает мяч в игру и отправляется на перебежку, стараясь остаться не осаленным.

e29c85.pngИгра состоит из 2 таймов по 20 минут каждый с пятиминутным перерывом между ними.

e29c85.pngНачинает игру команда нападающих, находящихся в зоне города. Подает мяч один игрок, отбивает его тот, у кого в руках бита. В течение подачи разрешено 2 попытки. После того, как мяч окажется в игре, судья дает право на начало перебежки остальным игрокам нападения.

e29c94.png Если у подающих участников не получилось ввести мяч в игру, то он переходит в зону пригорода, где ожидает подачи от другого нападающего.

e29c94.png Игрок, на которого перешла очередь подавать или отбивать мяч, может отказаться от этой попытки.

e29c94.pngЕсли ни один нападающий не подал мяч, команды меняются сторонами без борьбы.

e29c85.pngУдар засчитывается в любых случаях после его подачи ударом биты, за исключением 2 моментов:

e29c94.pngесли мяч коснулся штрафной зоны;

e29c94.pngесли мяч коснулся перелетел за боковые линии площадки и коснулся земли.

e29c94.pngПричем, если мяч коснулся поля, но после вылетел за боковую линию, или задел другого игрока удар также засчитывается.

e29c85.png Если защитники не могут осалить нападающих игроков, они возвращают мяч в зону дома, после чего он автоматически находится вне игры и возвращается в нее только после ударом биты. Команда, чей игрок последним дотронулся до мяча, становится в зону защиты, другая — в зону нападения.

e29c85.pngПосле ввода мяча в игру нападающие начинают перебежку. Начать перебежку могут только игроки, которые подавали мяч: бьющий перебегает с площадки подающего, остальные — с зоны пригорода. Остальные игроки не имеют права начинать перебежку. Пробежка длится до момента, пока мяч снова не вернется в зону дома. Участники, которые успели вернуться в зону города, получают право на следующий удар, становясь в очередь за другими игроками.

e29c85.pngС целью осаливания защитники перемещаются по полю в любом направлении, пасуя друг другу мяч. Нападающий считается осаленным, если в момент выполнения пробежки его коснулся мяч. После осаливания игроки защиты убегают за линию города или кона, чтобы не получить ответного осаливания от "пострадавших" игроков. e29c94.pngПричем ответные осаливания могут продолжаться до момента, пока последний защитник не достигнет линии города или кона. Участники могут помогать друг другу в осаливании и переосаливании. Самое главное, чтобы количество игроков каждой команды не превышало 6.

e29c85.pngСамоосаливание засчитывается судьей как нарушение правил, при котором нападающий начал перебежку и возвратился за линию дома или кона, а также в случае забега за боковую линию или заступа на нее. При самоосаливании игрок защиты, у которого находится мяч, кладет его в пределах поля и покидает площадку, уходя за линию дома или кона вместе с остальными участниками.

e29c85.pngЕсли защитник поймал мяч с лета ("свечу") в пределах поля или вне его, команде присуждается одно очко. Команда нападающих получает 2 очка, если игрок нападения совершил полную перебежку, оставшись не осаленным или успевшим выполнить пробег до осаливания другого участника.

e29c85.pngПобедителем становится команда, набравшая большее количество очков в ходе игры. Если в процессе игры у одной из команд на площадке остается меньше 4 игроков, то ей засчитывается поражение.



16:51 26.07.2023 16+
1780
Выбор редакции
Рекламный баннер 990x90px footer-top